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・E*D07
名前:迷宮競技会 地下7階
要求タグ:装甲
E*戦力:20
必要勝利数:5
フレーバー:どうにか剣兎を振り切ったものの、代わりに落石が続くエリアに出てしまった。どうにか階段までたどり着け
特別ルール:
ダイス出目は固定で、5、4、3、2、1、1、1、1、1、1
・D07をクリアしたメンバーだけが、D08に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・時間切れはゲームオーバー。
・最大で6名のパーティを組める。
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:パーティの中から1名死亡
惨敗時の効果:パーティの中から1名死亡
x6戦力:120
x5戦力:100
x4戦力:80
x3戦力:60
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/5:100:60:20:0:False
2000/4:100:80:40:0:False
3000/3:120:80:40:0:False
4000/2:120:80:60:20:0
5000/1:False:100:60:20:0
6000/1:False:100:60:20:0
7000/1:False:100:60:20:0
8000/1:False:100:60:20:0
9000/1:False:100:60:20:0
10000/1:False:100:60:20:0
・E*D06
名前:迷宮競技会 地下6階
要求タグ:近距離
E*戦力:10
必要勝利数:1
フレーバー:視界が明るくなった。背後からはどんどん剣兎が襲い掛かってくる。走って逃げるうちに吊り橋を見つけた。渡り切ったら近距離攻撃で橋を落とせ
特別ルール:
ダイス出目は固定で、3、1、2、6、6、6、6、2、1、3
・D06をクリアしたメンバーだけが、D07に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・最大で6名のパーティを組める。
時間切れはゲームオーバー。
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:パーティの中から1名死亡
引き分け時の効果:パーティの中から1名死亡
敗北時の効果:パーティ全滅、全員死亡
惨敗時の効果:パーティ全滅、全員死亡
x6戦力:60
x5戦力:50
x4戦力:40
x3戦力:30
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/3:60:40:20:0:False
2000/1:False:50:30:10:0
3000/2:60:40:30:10:0
4000/6:40:30:10:0:False
5000/6:40:30:10:0:False
6000/6:40:30:10:0:False
7000/6:40:30:10:0:False
8000/2:60:40:30:10:0
9000/1:False:50:30:10:0
10000/3:60:40:20:0:False
・E*D05
名前:迷宮競技会 地下5階
要求タグ:白兵
E*戦力:10
必要勝利数:25
フレーバー:突然暗闇から剣兎が襲い掛かってきた。この兎の攻撃は絶対成功するので一度でもくらったら死ぬ。詠唱する暇もないし、狙いをつけてもいられない。勢い乱戦になった。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、3、1、2、6、6、6、6、2、1、3
・D05をクリアしたメンバーだけが、D06に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・最大で6名のパーティを組める。
時間切れはゲームオーバー。
大勝利時の効果:5勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:パーティの中から1名死亡
敗北時の効果:パーティ全滅、全員死亡
惨敗時の効果:パーティ全滅、全員死亡
x6戦力:60
x5戦力:50
x4戦力:40
x3戦力:30
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/3:60:40:20:0:False
2000/1:False:50:30:10:0
3000/2:60:40:30:10:0
4000/6:40:30:10:0:False
5000/6:40:30:10:0:False
6000/6:40:30:10:0:False
7000/6:40:30:10:0:False
8000/2:60:40:30:10:0
9000/1:False:50:30:10:0
10000/3:60:40:20:0:False
・E*D04
名前:迷宮競技会 地下4階
要求タグ:外交戦
E*戦力:6
必要勝利数:4
フレーバー:カマキリを助けたが、助けたら食べていいと言われた。意味が分からない。この変な価値観を外交で説き伏せないと、カマキリを食べることになりそうだ。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、5、2、1、6、3、2、6、2、1、3
・D04をクリアしたメンバーだけが、D05に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・時間切れはゲームオーバー。
・最大で6名のパーティを組める。
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:-1勝利を得る。
惨敗時の効果:-2勝利を得る。
x6戦力:36
x5戦力:30
x4戦力:24
x3戦力:18
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/5:30:18:6:0:False
2000/2:36:24:18:6:0
3000/1:False:30:18:6:0
4000/6:24:18:6:0:False
5000/3:36:24:12:0:False
6000/2:36:24:18:6:0
7000/6:24:18:6:0:False
8000/2:36:24:18:6:0
9000/1:False:30:18:6:0
10000/3:36:24:12:0:False
・E*D03
名前:迷宮競技会 地下3階
要求タグ:治療
E*戦力:10
必要勝利数:8
フレーバー:怪我しているカマキリだ。逃げ遅れていたのがいたのか。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3
・D03をクリアしたメンバーだけが、D04に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・時間切れはゲームオーバー。
・最大で6名のパーティを組める。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし
x6戦力:60
x5戦力:50
x4戦力:40
x3戦力:30
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/1:False:50:30:10:0
2000/3:60:40:20:0:False
3000/5:50:30:10:0:False
4000/2:60:40:30:10:0
5000/6:40:30:10:0:False
6000/6:40:30:10:0:False
7000/6:40:30:10:0:False
8000/2:60:40:30:10:0
9000/1:False:50:30:10:0
10000/3:60:40:20:0:False
・E*D02
名前:迷宮競技会 地下2階
要求タグ:攻撃機会
E*戦力:5
必要勝利数:4
フレーバー:息苦しい。ここは急いだ方がよさそうだ。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3
・D02をクリアしたメンバーだけが、D03に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・時間切れはゲームオーバー。
・最大で6名のパーティを組める。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし
x6戦力:30
x5戦力:25
x4戦力:20
x3戦力:15
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/1:False:25:15:5:0
2000/3:30:20:10:0:False
3000/5:25:15:5:0:False
4000/2:30:20:15:5:0
5000/6:20:15:5:0:False
6000/6:20:15:5:0:False
7000/6:20:15:5:0:False
8000/2:30:20:15:5:0
9000/1:False:25:15:5:0
10000/3:30:20:10:0:False
・E*D01
名前:迷宮競技会 地下1階
要求タグ:オペレート
E*戦力:6
必要勝利数:4
フレーバー:船橋からもらった地図をもとに日の差す半地下の迷宮を歩き始めた。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3
・D01をクリアしたメンバーだけが、D02に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・時間切れはゲームオーバー。
・最大で6名のパーティを組める。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし
x6戦力:36
x5戦力:30
x4戦力:24
x3戦力:18
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/1:False:30:18:6:0
2000/3:36:24:12:0:False
3000/5:30:18:6:0:False
4000/2:36:24:18:6:0
5000/6:24:18:6:0:False
6000/6:24:18:6:0:False
7000/6:24:18:6:0:False
8000/2:36:24:18:6:0
9000/1:False:30:18:6:0
10000/3:36:24:12:0:False
・E*D08
名前:迷宮競技会 地下8階
要求タグ:詠唱
E*戦力:6(但し、最小値の場合となる)
必要勝利数:5
フレーバー:まさに迷宮に入った。魔法による灯りや方向指示の魔法で先へ進もう
特別ルール:
ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3
・D08をクリアしたメンバーだけが、D09に参加できる。
・この階を抜けることができたら、一旦地上に戻ることができる。(パーティを組みなおせる。再開はD09から)
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・時間切れはゲームオーバー。
・最大で6名のパーティを組める。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし
x6戦力:36
x5戦力:30
x4戦力:24
x3戦力:18
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/1:False:30:18:6:0
2000/3:36:24:12:0:False
3000/5:30:18:6:0:False
4000/2:36:24:18:6:0
5000/6:24:18:6:0:False
6000/6:24:18:6:0:False
7000/6:24:18:6:0:False
8000/2:36:24:18:6:0
9000/1:False:30:18:6:0
10000/3:36:24:12:0:False
・E*D07
名前:迷宮競技会 地下7階
要求タグ:装甲
E*戦力:20
必要勝利数:5
フレーバー:どうにか剣兎を振り切ったものの、代わりに落石が続くエリアに出てしまった。どうにか階段までたどり着け
特別ルール:
ダイス出目は固定で、5、4、3、2、1、1、1、1、1、1
・D07をクリアしたメンバーだけが、D08に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・時間切れはゲームオーバー。
・最大で6名のパーティを組める。
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:パーティの中から1名死亡
惨敗時の効果:パーティの中から1名死亡
x6戦力:120
x5戦力:100
x4戦力:80
x3戦力:60
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/5:100:60:20:0:False
2000/4:100:80:40:0:False
3000/3:120:80:40:0:False
4000/2:120:80:60:20:0
5000/1:False:100:60:20:0
6000/1:False:100:60:20:0
7000/1:False:100:60:20:0
8000/1:False:100:60:20:0
9000/1:False:100:60:20:0
10000/1:False:100:60:20:0
・E*D06
名前:迷宮競技会 地下6階
要求タグ:近距離
E*戦力:10
必要勝利数:1
フレーバー:視界が明るくなった。背後からはどんどん剣兎が襲い掛かってくる。走って逃げるうちに吊り橋を見つけた。渡り切ったら近距離攻撃で橋を落とせ
特別ルール:
ダイス出目は固定で、3、1、2、6、6、6、6、2、1、3
・D06をクリアしたメンバーだけが、D07に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・最大で6名のパーティを組める。
時間切れはゲームオーバー。
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:パーティの中から1名死亡
引き分け時の効果:パーティの中から1名死亡
敗北時の効果:パーティ全滅、全員死亡
惨敗時の効果:パーティ全滅、全員死亡
x6戦力:60
x5戦力:50
x4戦力:40
x3戦力:30
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/3:60:40:20:0:False
2000/1:False:50:30:10:0
3000/2:60:40:30:10:0
4000/6:40:30:10:0:False
5000/6:40:30:10:0:False
6000/6:40:30:10:0:False
7000/6:40:30:10:0:False
8000/2:60:40:30:10:0
9000/1:False:50:30:10:0
10000/3:60:40:20:0:False
・E*D05
名前:迷宮競技会 地下5階
要求タグ:白兵
E*戦力:10
必要勝利数:25
フレーバー:突然暗闇から剣兎が襲い掛かってきた。この兎の攻撃は絶対成功するので一度でもくらったら死ぬ。詠唱する暇もないし、狙いをつけてもいられない。勢い乱戦になった。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、3、1、2、6、6、6、6、2、1、3
・D05をクリアしたメンバーだけが、D06に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・最大で6名のパーティを組める。
時間切れはゲームオーバー。
大勝利時の効果:5勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:パーティの中から1名死亡
敗北時の効果:パーティ全滅、全員死亡
惨敗時の効果:パーティ全滅、全員死亡
x6戦力:60
x5戦力:50
x4戦力:40
x3戦力:30
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/3:60:40:20:0:False
2000/1:False:50:30:10:0
3000/2:60:40:30:10:0
4000/6:40:30:10:0:False
5000/6:40:30:10:0:False
6000/6:40:30:10:0:False
7000/6:40:30:10:0:False
8000/2:60:40:30:10:0
9000/1:False:50:30:10:0
10000/3:60:40:20:0:False
・E*D04
名前:迷宮競技会 地下4階
要求タグ:外交戦
E*戦力:6
必要勝利数:4
フレーバー:カマキリを助けたが、助けたら食べていいと言われた。意味が分からない。この変な価値観を外交で説き伏せないと、カマキリを食べることになりそうだ。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、5、2、1、6、3、2、6、2、1、3
・D04をクリアしたメンバーだけが、D05に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・時間切れはゲームオーバー。
・最大で6名のパーティを組める。
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:-1勝利を得る。
惨敗時の効果:-2勝利を得る。
x6戦力:36
x5戦力:30
x4戦力:24
x3戦力:18
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/5:30:18:6:0:False
2000/2:36:24:18:6:0
3000/1:False:30:18:6:0
4000/6:24:18:6:0:False
5000/3:36:24:12:0:False
6000/2:36:24:18:6:0
7000/6:24:18:6:0:False
8000/2:36:24:18:6:0
9000/1:False:30:18:6:0
10000/3:36:24:12:0:False
・E*D03
名前:迷宮競技会 地下3階
要求タグ:治療
E*戦力:10
必要勝利数:8
フレーバー:怪我しているカマキリだ。逃げ遅れていたのがいたのか。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3
・D03をクリアしたメンバーだけが、D04に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・時間切れはゲームオーバー。
・最大で6名のパーティを組める。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし
x6戦力:60
x5戦力:50
x4戦力:40
x3戦力:30
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/1:False:50:30:10:0
2000/3:60:40:20:0:False
3000/5:50:30:10:0:False
4000/2:60:40:30:10:0
5000/6:40:30:10:0:False
6000/6:40:30:10:0:False
7000/6:40:30:10:0:False
8000/2:60:40:30:10:0
9000/1:False:50:30:10:0
10000/3:60:40:20:0:False
・E*D02
名前:迷宮競技会 地下2階
要求タグ:攻撃機会
E*戦力:5
必要勝利数:4
フレーバー:息苦しい。ここは急いだ方がよさそうだ。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3
・D02をクリアしたメンバーだけが、D03に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・時間切れはゲームオーバー。
・最大で6名のパーティを組める。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし
x6戦力:30
x5戦力:25
x4戦力:20
x3戦力:15
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/1:False:25:15:5:0
2000/3:30:20:10:0:False
3000/5:25:15:5:0:False
4000/2:30:20:15:5:0
5000/6:20:15:5:0:False
6000/6:20:15:5:0:False
7000/6:20:15:5:0:False
8000/2:30:20:15:5:0
9000/1:False:25:15:5:0
10000/3:30:20:10:0:False
・E*D01
名前:迷宮競技会 地下1階
要求タグ:オペレート
E*戦力:6
必要勝利数:4
フレーバー:船橋からもらった地図をもとに日の差す半地下の迷宮を歩き始めた。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3
・D01をクリアしたメンバーだけが、D02に参加できる。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・時間切れはゲームオーバー。
・最大で6名のパーティを組める。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし
x6戦力:36
x5戦力:30
x4戦力:24
x3戦力:18
最低戦力表:ランク/出目:大勝利:勝利:引き分け:敗北:惨敗
1000/1:False:30:18:6:0
2000/3:36:24:12:0:False
3000/5:30:18:6:0:False
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7000/6:24:18:6:0:False
8000/2:36:24:18:6:0
9000/1:False:30:18:6:0
10000/3:36:24:12:0:False
キューティ善行さんを中心としたチームです。
グリンガムOOを中心にしたチームです。
ダンジョンアタック用の作業ツリーです。
主に編成確認などに利用します。
NEKOBITO氏のイラストに合わせてストーリーつけてみてます。
今のところ各段落に 重装甲・コンテナ投下・オペとつける予定で、
このあと疾走とI=D戦、という流れにするつもりです。
強襲作戦
ここは涼州藩国中央部にそびえる、涼州山脈の奥地。
この国では珍しい、鬱蒼とした針葉樹林に覆われたこの地に、ズシン……ズシン……と地響きが鳴り渡る。
闇夜に光るそのカメラアイで周囲を油断なく哨戒しているのは、そう。二機のI=Dだ。
人の背丈をはるかに超えたその巨躯は金属に覆われ、手にはその大きさに見合う機関砲を携えている。
その姿をウォードレスの赤外線カメラで確認しながら、チュマはひっそりとため息をついた。
無理もない。いくら彼の肉体が戦闘用に特化した改造歩兵のそれであるとは言え、
その肉体が改造歩兵専用ウォードレス&ruby(ビャクロウ){『白狼』};の、それも重装甲改修型であるとは言え、
彼我の体格差から来る本能的な恐怖というものは本来抑えることができない類のものだ。
(だが、今の俺はただのチュマじゃなくてアイアン1だからな……やるべきはやらにゃあなるまいよ)
アイアン1。それは彼がアイアン小隊の小隊長であることを示すコードネームだ。
彼の名前が「鉄」を意味する言葉だと知った仲間がつけてくれた、部隊のコードネーム。
それが仲間からの彼への信頼の証であると知っているから、彼は恐怖に沈みかける己を奮い立たせる。
(俺は俺の全力を尽くす。だからよ、お前も頼むぜ親友……オレーグよぉ)
チュマは祈るように空を見上げると、ハンドサインで部隊を散開させ、気付かれないよう包囲陣形を組み立てて行く。
「さあ、ド派手にブチかますとしようか!」
誰のものともしれない咆哮と、三連装電磁レールキャノンの放つ超音速の衝撃波が夜戦の始まりを告げた。
一方その頃。チュマの見上げたその空では。
涼州藩国の誇るステルス輸送機『白篭号』が今まさにその格納庫から二つのコンテナを投下したところであった。
そのうち「2」とマーキングされたコンテナの中、自由落下によって生じた浮遊感に眉をしかめつつ、
オレーグはファルコン分隊の二人のチームメイトと共に再度自分の装備を確認する。
『白狼』降下仕様。それはチュマの重装甲改修型などとは違い、『白狼』としてはほぼ標準仕様と言ってもいい装備だ。
だが、一つのコンテナにスリーマンセルを搭載する前提から、かさ張る重火器は使用できない。
(まあ重火器が無いと言っても、無線を傍受する限りではI=D部隊はチュマの隊がうまく引きつけてくれているようだね……)
オレーグの所属する分隊は、1番コンテナのイーグル分隊とともにひっそりと降下を行い、
アイアン小隊がI=Dに対して陽動を仕掛けている間に、敵拠点を急襲・制圧するというのが作戦プラン上での役割である。
だから対人戦では火力過剰となるような重火器は本来不要なのだが、オレーグの胸には言い知れぬ不安があった。
その事を出撃前に話すと小隊長のレイチェルなどは「だからお前はいつまでもナンバー3なのさ」などと茶化していたのだが、
続く次の無線傍受で彼らはオレーグの不安が的中したことを知った。
戦端を開いて暫くの間、火力や装甲で優るI=Dを相手にアイアン小隊は善く戦っていた。
後方に控えた指揮車からのオペレートを受け、樹木に姿を隠しての連携戦闘で敵を翻弄する戦術はさながら狼の狩りのようであった。
だが、勝利を確信していたアイアン小隊の動きを、上空に響いた風切り音が、そしてそれに続いた爆発音が封じたのだ。
幸い直撃はなく、破片による負傷者などもなかったが、思わぬ伏兵の存在に隊の統率が一瞬乱れる。
「遠距離砲撃です!次弾も続いて来ます!着弾予測地点から退避を!」
機関砲ならば防盾の併用などで耐えることができる重装甲型とはいえ、長距離砲の直撃を受ければただでは済まない。
オペレーターの指示に従い部隊を大きく動かすことで直撃の被害は避けられるものの、
眼前のI=Dに対するフォーメーションが崩れたことで今まで培ってきた優位は全て失われてしまった。
更には砲撃の余波により、今まで盾としてきた樹木が倒れ、移動を阻害する障害物となってしまう。
(向こうさんのほうもド派手にブチかましてくれやがる……陽動としては成功しているんだがこりゃちとタフだな)
心中で舌を打ちながらも、チュマは戦況を打開すべく素早く判断を下し、部下に指示を出した。
「向こうで砲撃してる奴を叩きに行くぞ!指揮車が弾道逆算して発射地点を特定し次第全力ダッシュだ!
どうせ相手の戦力はそう多くないはず、俺ともう一人……アイアン4で行く。いいな!」
部下たちの&ruby(ラジャー){了解!};という声を受けたチュマがふと見上げた空には雲が垂れ込め、月さえも見えなかった。
■種族(人)
┗高位西国人
■職業
┣犬の神様
┣ウェリッシュコーギー
┣大型改造歩兵
┣オペレート犬
┣カミカゼコマンド
┣間者猫 ※派生元:涼州猫
┣強犬妖精
┣空挺歩兵
┣吟遊詩人
┣剣士猫 ※派生元:涼州猫
┣工員
┣工兵長
┣降下軌道兵
┣サイボーグ
┣施設工兵
┣柴犬
┣シベリアンハスキー
┣消防士
┣呪術師
┣生産工場員
┣戦闘工兵団
┣チューニングマスター
┣帝國工兵
┣帝國戦車兵
┣帝國偵察兵
┣帝國砲兵
┣帝國メード
┣特殊環境兵
┣ドラッガー
┣泥棒猫
┣忍者猫 ※派生元:涼州猫
┣猫先生
┣猫忍者
┣猫の騎士
┣猫の紳士
┣猫のドラゴンバスター
┣猫落下傘兵
┣船乗り
┣パイロット
┣爆破男
┣フルボーグ
┣ぽちファンクラブ
┣マッドサイエンティスト
┣魔法使い
┣ミニチュアダックス
┣迷宮案内者 ※派生元:涼州犬
┣妖精の父親
┗旅行猫 ※派生元:涼州猫
■特別職業
┗藩王
■職業4
┗補給士官
■ACE
┣ネリ・オマル
┣ブータ
┣本郷義昭
┣村田彩華
┗わん太
■HI−ACE
┗中村光弘
■騎跨装備
┗雷電
■施設
┣宇宙開発センター
┣観光地
┣食品加工工場
┣神殿
┣整備工場
┣造船所
┣ソル発電システム ※一度取得後、破棄している。
┣大規模修理工場
┣太陽光砲
┣トレーニングセンター
┣豊饒の大地
┗寮
■イベント
┣I=Dの改良
┣暁を呼ぶ角笛
┣暗黒の王子の肩に乗る
┣暗殺
┣一角馬の開発
┣田舎へのバカンスの流行
┣宇宙兵器の開発
┣宇宙帆の開発
┣美しい真の夜を
┣馬鎧の開発
┣大型I=Dの開発
┣改造歩兵用火器の開発
┣騎兵槍の開発
┣銀河鉄道の開発
┣空挺戦車の開発
┣航空機・戦闘機型白夜号の開発
┣航空機・輸送機の開発
┣好景気
┣高性能エンジンの開発
┣高性能生産技術の確立
┣自己修復材の開発
┣試作機登場
┣祝福
┣シンセティック材料
┣絶滅戦争
┣大規模経済戦争
┣大規模破壊兵器の使用
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┗化学兵器
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┣集束爆弾の開発
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┣高性能爆薬の開発
┣神々の旗
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┣整備道具
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┣無人偵察機
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■強制イベント
┣暗黒の神々の助力 ※派生元:ブラック(黒)
┣オデッセイ組織の圧倒的大侵攻 ※派生元:ブラック(黒)
┣核の拡散 ※派生元:核の封印
┗十二発の消えた核 ※派生元:核の封印
■強制組織
┗白い靴下旅団涼州支部 ※派生元:ブラック(黒)
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